Void Keep
Un jeu mobile inspiré des bornes d'arcade des années 80/90, imaginé et développé en équipe, des règles du jeu jusqu'à la mise en ligne.
(01) Le brief
Des règles simples, une vraie tension de jeu
Le sujet : créer en groupe un jeu mobile Android inspiré des jeux d'arcade des années 80/90, avec des règles simples à comprendre dès la première partie. Le jeu est aussi jouable sur PC et dans le navigateur.
Nous avons mené le projet de bout en bout : l'écriture des règles du jeu, la conception, le développement en Kotlin avec Android Studio, puis la production et la publication sur itch.io.
(02) Le jeu
Miner, réparer, survivre
Miner
L'astronaute récolte les cristaux répartis sur la carte.
Réparer
Les ressources servent à remettre la base en état avant qu'elle ne cède.
Survivre
Des météorites tombent du ciel : il faut les éviter et tenir le plus longtemps possible.


(03) Ce qu'on a fait
- 01
Règles du jeu
Une boucle de jeu courte et lisible (miner, réparer, survivre), avec plusieurs niveaux de difficulté, des vies et un chrono.
- 02
Univers rétro
Une direction visuelle pixel art inspirée de l'arcade, déclinée sur plusieurs cartes : sol lunaire, planète forêt…
- 03
Développement Kotlin
Le gameplay développé avec Android Studio : déplacements, minage, météorites, santé de la base et commandes tactiles.
- 04
Production & publication
Une version Android, une version PC et une version jouable directement dans le navigateur sur itch.io.
(04) Compétences
(05) Résultat
Projet suivant - 04
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